##hero

/<c=ffee3d>秦始皇   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>铁木真   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>刘邦   阵营：君   体力：4血 
#

/<c=ffee3d>赵匡胤   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>勾践   阵营：君   体力：3血
#

/<c=ffee3d>朱元璋   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>项羽   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>李世民   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>武则天   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>慕容   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>曹操   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>陈胜   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>商鞅   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>虞姬   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>刘伯温   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>岳飞   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>孙武   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>廉颇   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>韩信   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>褒姒   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>花木兰   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>关羽   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>杨延昭   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>澹台名   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>秦琼   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>武松   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>赵飞燕   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>宋江   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>西施   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>扁鹊   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>陈圆圆   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>李师师   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>任桓之   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>荆轲   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>时迁   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>鲁智深   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>李逵   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>程咬金   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>诸葛亮   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>李自成   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>吕雉   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>潘安   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>鲁班   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>小乔   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>康熙   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>刘彻   阵营：君   体力：3血
#

/<c=ffee3d>李煜   阵营：君   体力：3血
#

/<c=ffee3d>张飞   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>杨玉环   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>墨子   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>林冲   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>貂蝉   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>李白   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>张三丰   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>狄仁杰   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>白起   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>穆桂英（民）   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>穆桂英（臣）   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>王昭君   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>罗成   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>鬼谷子   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>伯乐   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>唐伯虎   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>赵雍   阵营：君   体力：3血
#

/<c=ffee3d>孙权   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>杨广   阵营：君   体力：3血
#

/<c=ffee3d>魂林冲   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>凯撒   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>拿破仑   阵营：君   体力：4血
#

/<c=ffee3d>埃及艳后   阵营：君   体力：3血
#

/<c=ffee3d>贞德   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>织田信长   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>明成皇后   阵营：臣   体力：3血
#

/<c=ffee3d>南丁格尔   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>斯巴达克斯   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>福尔摩斯   阵营：民   体力：3血
#

/<c=ffee3d>罗宾汉（民）   阵营：民   体力：4血
#

/<c=ffee3d>罗宾汉（臣）   阵营：臣   体力：4血
#

/<c=ffee3d>魂貂蝉   阵营：民   体力：3血
#

##basecard

/<c=98E0F0>杀
/<c=c0bf85>你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1，默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
#

/<c=98E0F0>闪

/<c=c0bf85>当别的角色对你出【杀】时，你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
#

/<c=98E0F0>药

/<c=c0bf85>出牌时，你可以出【药】来恢复1点血量（不得超过血量上限）或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他，帮他恢复1点血。
#

/<c=98E0F0>鸩

/<c=c0bf85>出牌阶段：流失1点血量，则该出牌阶段，你的【杀】造成的伤害+1
弃牌阶段：弃入牌堆，则你流失一点血量
濒死时：回复一点血量

#

/<c=98E0F0>血杀

/<c=c0bf85>等同于杀，对攻击范围内的其他玩家使用，造成伤害，并恢复等同伤害的血量。
#

/<c=98E0F0>暗杀

/<c=c0bf85>等同于杀，对攻击范围内的其他玩家使用，造成血量流失，并且阻止其他玩家英雄技能的发动。
#

/<c=98E0F0>符

/<c=c0bf85>可以将此牌当任意基本牌来使用
基本牌包括【杀】、【血杀】、【鸩】、【药】、【闪】、【暗杀】

#

##equipment

/<c=98E0F0>玉如意

/<c=c0bf85>每当你需要出【闪】的时候，你可以选择进行一次判定：如果判定为红色花色的牌，则视为你出了一张【闪】；如果判定为黑色花色的牌，则视为你判定失败，依旧要出【闪】。
#

/<c=98E0F0>进攻马   赤兔

/<c=c0bf85>攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
#

/<c=98E0F0>进攻马   的卢

/<c=c0bf85>攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
#

/<c=98E0F0>进攻马   乌骓

/<c=c0bf85>攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
#

/<c=98E0F0>防御马   忽雷驳

/<c=c0bf85>你与别的角色的距离增加了1，别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
#

/<c=98E0F0>防御马   追风

/<c=c0bf85>你与别的角色的距离增加了1，别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
#

/<c=98E0F0>防御马   蹑影

/<c=c0bf85>你与别的角色的距离增加了1，别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
#

/<c=98E0F0>虎符

/<c=c0bf85>攻击范围：1

出牌时，你可以出任意张【杀】。
#

/<c=98E0F0>龙鳞刀

/<c=c0bf85>攻击范围：2
出牌时，你出的【杀】令对方命中，准备掉血时，你可以选择不让对方掉血，而弃掉对方两张牌（包括手牌、装备牌和判定区的牌）。
#

/<c=98E0F0>鱼肠剑

/<c=c0bf85>攻击范围：2

对别的角色出【杀】时，无视该角色的防具。
#

/<c=98E0F0>盘龙棍

/<c=c0bf85>攻击范围：3

当你出的【杀】被【闪】抵消后，你可以立即对该角色再出【杀】，直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
#

/<c=98E0F0>芦叶枪
/<c=c0bf85>攻击范围：3

当你需要出【杀】时，你可以将两张手牌弃掉，然后当作【杀】来使用。
#

/<c=98E0F0>博浪锤

/<c=c0bf85>攻击范围：3

如果对方出【闪】抵消你出的【杀】，则你可以选择弃掉两张牌（手牌或者装备区的牌），使你出的【杀】命中目标。
#

/<c=98E0F0>狼牙棒
/<c=c0bf85>攻击范围：4

当你出的【杀】是你的最后一张手牌时，你可以让这张【杀】指定至多3名角色（除开自己外），然后按出牌顺序结算之。
#

/<c=98E0F0>霸王弓
/<c=c0bf85>攻击范围：5

当你对别的角色出【杀】使他掉血时，你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。 
#

/<c=98E0F0>短刀

/<c=c0bf85>攻击范围：2
#

/<c=98E0F0>剑

/<c=c0bf85>攻击范围：3
#

/<c=98E0F0>枪
/<c=c0bf85>攻击范围：4
#

/<c=98E0F0>弓

/<c=c0bf85>攻击范围：5
#

/<c=98E0F0>饮血剑

/<c=c0bf85>攻击范围：2

你可以将你的任意一张普通【杀】视为【血杀】来使用。
#

/<c=98E0F0>孔雀翎

/<c=c0bf85>攻击范围：4

出牌阶段，你可以选择主动流失1点血，本回合内你对其他角色使用的【杀】伤害+1。
效果不能和【鸩】的效果叠加。
#

/<c=98E0F0>金鳞甲

/<c=c0bf85>【烽火狼烟】和【万箭齐发】对你无效。当你失去装备区里的【金鳞甲】时，你回1点血。
#

/<c=98E0F0>乾坤袋

/<c=c0bf85>你的手牌上限+1。当你失去该装备时，将摸取1张牌。
#

/<c=98E0F0>护心镜

/<c=c0bf85>抵消两点【杀】的伤害，当抵消第二点【杀】的伤害时，必须丢弃该装备并同时弃掉1张手牌。
#

##sack

/<c=98E0F0>探囊取物

/<c=c0bf85>可以对与你距离为1的角色使用，你可以摸取一张该角色的牌（手牌或装备区的牌或判定区的牌）。
#

/<c=98E0F0>釜底抽薪

/<c=c0bf85>可以对任意距离的角色使用，抽取该角色一张牌（手牌或装备区的牌或判定区的牌）后弃掉。
#

/<c=98E0F0>五谷丰登
/<c=c0bf85>出此牌时，按照存活的角色数，摸取相应张牌亮出来，从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
#

/<c=98E0F0>无中生有

/<c=c0bf85>出此牌时，你可以立即再摸取两张牌
#

/<c=98E0F0>决斗

/<c=c0bf85>出牌时，你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始，你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色，首先不出【杀】的角色将掉1点血，不掉血的一方视为该伤害的来源。
#

/<c=98E0F0>烽火狼烟

/<c=c0bf85>出此牌后，从出牌角色的下家开始，按出牌顺序每名角色都需要出【杀】，没有出【杀】的玩家将掉1点血。
#

/<c=98E0F0>万箭齐发

/<c=c0bf85>出此牌后，从出牌角色的下家开始，按出牌顺序每名角色都需要出【闪】，没有出【闪】的玩家将掉1点血。
#

/<c=98E0F0>手捧雷

/<c=c0bf85>延时类锦囊。出牌时，你可以出【手捧雷】，此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前，【手捧雷】开始判定：如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌，则你将掉3点血，同时【手捧雷】被弃掉；如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌，则移到下一个玩家的判定区里。如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】，则先判定后放入判定区的锦囊牌。
#

/<c=98E0F0>休养生息

/<c=c0bf85>出此牌后，从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复，死亡的也不能复活。
#

/<c=98E0F0>无懈可击

/<c=c0bf85>在目标锦囊生效前，抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
#

/<c=98E0F0>借刀杀人

/<c=c0bf85>出牌时，对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用，令A对另一名角色（可以是自己）出【杀】，如果角色A不出【杀】，则角色A的武器将收入你的手牌。
#

/<c=98E0F0>画地为牢

/<c=c0bf85>延时类锦囊。出牌时，对其他任何一名角色出【画地为牢】，此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。
【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定：如果判定为红桃花色的牌，则你可以摸牌然后出牌；如果不是红桃，则摸牌后不能出牌。如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】，则先判定后放入判定区的锦囊牌。
#

/<c=98E0F0>绝粮莫兴

/<c=c0bf85>延时类锦囊。出牌阶段，对与你距离为1的任意一名角色使用； 【绝粮莫兴】在该角色摸牌前开始判定：如果不是梅花，则本回合不能摸牌。
#

/<c=98E0F0>偷梁换柱

/<c=c0bf85>出牌阶段，你可以指定任意两名角色交换手牌，先指定的角色用一张手牌和后指定角色的两张手牌交换。
#

/<c=98E0F0>合纵连横

/<c=c0bf85>出牌阶段，你可以选择“连横”或“合纵”。                      
连横：你可以选择一至两名角色进行横置。被横置的角色中任意一名角色受到【杀】的伤害时，其他处于“连横”状态的角色也将受到等额【杀】的伤害。
合纵：出牌阶段，你可以弃掉这张牌，然后摸一张牌。
#

/<c=98E0F0>隔岸观火

/<c=c0bf85>你可以指定两名角色进行拚点，拚点输的一方掉1点血；若点数一样则使用该锦囊的角色掉1点血。拚点的牌不用丢弃。
#

/<c=98E0F0>舍我其谁

/<c=c0bf85>延时类锦囊。出牌阶段，对其他任意一名角色使用，将【舍我其谁】横置于该角色的判定区。【舍我其谁】在该角色摸牌前开始判定：如果不是方片，则本回合内该角色出的【杀】或【决斗】都视为对你使用。
#

##skill

/<c=98E0F0>疏财：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
#

/<c=98E0F0>激将(主公技)：/<c=c0bf85>君阵营专属主公技，阵营为君的角色作为主公的时候可以使用。
当你需要出【杀】时，你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你（视为由你出的【杀】），直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
#

/<c=98E0F0>傲剑：/<c=c0bf85>主动技
你可以选择将红色花色的牌（手牌或装备区的牌）当作【杀】来用。
#

/<c=98E0F0>天狼：/<c=c0bf85>被动技
你每回合出【杀】的数量不受限制。
#

/<c=98E0F0>占卜：/<c=c0bf85>主动技
到你回合时，可以先摸再观看最多5张牌（当人数少于5人时，为相应人数的牌），然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序，再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶，其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。
#

/<c=98E0F0>归隐：/<c=c0bf85>被动技
当你手里没牌的时候，其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。
#

/<c=98E0F0>武穆：/<c=c0bf85>主动技
你可以将【杀】当作【闪】来使用，【闪】当作【杀】来使用。
#

/<c=98E0F0>骑射：/<c=c0bf85>被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马（装备进攻马后，攻击范围在原来距离上再加1）。
#

/<c=98E0F0>刺客：/<c=c0bf85>主动技
你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定：若判定牌为红色花色，则此【杀】不可回避，直接命中；若判定牌为黑色花色，则此【杀】可回避，但如果对方没有出【闪】，则命中后可以选择弃掉对方一张牌。
#

/<c=98E0F0>妙计：/<c=c0bf85>被动技
每当你使用一张非延时类锦囊牌时，（在锦囊牌结算前）你可以马上从牌堆中摸取一张牌。
#

/<c=98E0F0>飞贼：/<c=c0bf85>被动技
你使用【探囊取物】不受距离限制。
#

/<c=98E0F0>驭人：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌，立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。
#

/<c=98E0F0>救援(主公技)：/<c=c0bf85>民势力专属主公技，属性为民的角色作为主公的时候可以使用。
“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时，你额外恢复1点血。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
#

/<c=98E0F0>释权：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你的任意一张黑色花色的牌（手牌或装备区的牌），都可以当作【釜底抽薪】来使用。
#

/<c=98E0F0>隐忍：/<c=c0bf85>被动技
只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】，则本回合结束时你可以不用弃牌（手牌上限为20张）。
#

/<c=98E0F0>负荆：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以选择主动掉1点血，然后执行以下两项行动中的一项：1.自己马上从牌堆摸两张牌；2.指定伤你的角色马上从牌堆摸两张牌，则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。
#

/<c=98E0F0>兵仙：/<c=c0bf85>被动技
轮到你摸牌时，你可以摸三张牌。
#

/<c=98E0F0>攻心：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以让任何一人指定一种花色，然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符，则对方获得你这张手牌；如果不符，对方掉1点血，然后获得你这张手牌。每回合限用一次。
#

/<c=98E0F0>魅惑：/<c=c0bf85>主动技
在你出牌时，你可以将你方片花色的牌（手牌或者装备区的牌）当作【画地为牢】使用。
#

/<c=98E0F0>沉鱼：/<c=c0bf85>主动技
有人对你出【杀】时，你可以弃掉一张牌（手牌或者装备区的牌）把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色，但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
#

/<c=5f9b05>千千：
#

/<c=98E0F0>?运：/<c=c0bf85>
#

/<c=98E0F0>集权：/<c=c0bf85>主动技
当你掉血的时候，你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。
#

/<c=98E0F0>护主(主公技)：/<c=c0bf85>臣势力专属主公技，阵营为臣的角色作为主公的时候可以使用。
当你需要出一张【闪】时，你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你（视为由你出的【闪】），直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
#

/<c=98E0F0>法家：/<c=c0bf85>主动技
你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌，可以是对方的手牌，也可以是装备区的牌。
#

/<c=98E0F0>变法：/<c=c0bf85>主动技
在任意玩家的判定牌生效前，你可以出一张牌（手牌或装备区的牌），替代原来的判定牌，从而改变判定结果。
#

/<c=98E0F0>复仇：/<c=c0bf85>主动技
你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张手牌。
#

/<c=98E0F0>起义：/<c=c0bf85>主动技
在轮到你摸牌时，可以选择放弃摸牌，从两名（最多就是两名）其他玩家手里，每名角色抽一张牌。
#

/<c=98E0F0>醉酒：/<c=c0bf85>主动技
在你摸牌时，如果你选择只摸一张牌，那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2（默认伤害为1）。
#

/<c=5f9b05>法?：
#

/<c=98E0F0>舍身：/<c=c0bf85>主动技
你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色，也可以自己留着。
#

/<c=98E0F0>轻影：/<c=c0bf85>主动技
黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。
#

/<c=98E0F0>玉步：/<c=c0bf85>主动技
到你摸牌前，你可以选择进行判定，如果判定牌是黑色花色的牌，就可以选择继续判定，直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
#

/<c=98E0F0>回春：/<c=c0bf85>主动技
你的回合外，能将你的红色花色的牌（手牌或者装备区的牌）来当作【药】使用。
#

/<c=98E0F0>疗伤：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，能弃掉一张手牌，给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。
#

/<c=98E0F0>霸王：/<c=c0bf85>被动技
你出【杀】时，被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉；决斗时你出一张【杀】，则对手需出两张【杀】。
#

/<c=98E0F0>红颜：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以弃掉一张牌（手牌或者装备区的牌），来指定两个男性的角色进行【决斗】（此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉），你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。
#

/<c=98E0F0>楚楚：/<c=c0bf85>被动技
回合结束时，你可以摸一张牌。
#

/<c=98E0F0>治愈：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以弃掉任意两张手牌，然后指定一名血量不满的男性角色，你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。
#

/<c=98E0F0>迷离：/<c=c0bf85>被动技
每当你失去装备区中的一张牌，能马上摸两张牌。
#

/<c=5f9b05>狂狂：
#

/<c=98E0F0>曼舞：/<c=c0bf85>主动技
每当你受到伤害时，你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色，然后该角色摸X张牌；X为该角色当前已损失的体力值。
#

/<c=98E0F0>红妆：/<c=c0bf85>被动技
你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
#

/<c=98E0F0>控局：/<c=c0bf85>被动技
当你的手牌数不大于满血的血量时，是可以不用弃牌的（其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量）；当你的手牌数小于满血的血量时，是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】；当你的手牌数大于你的满血的血量时，你不能被【画地为牢】。
#

/<c=98E0F0>底力：/<c=c0bf85>被动技
摸牌时，你的摸牌数等于2+你当前掉血数。
#

/<c=98E0F0>神偷：/<c=c0bf85>主动技
你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
#

/<c=98E0F0>绝杀：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的（或装备区内的）武器牌，指定一个目标（需在攻击范围内）直接掉1点血。每回合限用一次。
#

/<c=98E0F0>侠胆：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以和任何一名角色拼点。若你赢，则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢，你本回合不能出【杀】。
#

/<c=98E0F0>门神：/<c=c0bf85>主动技
回合结束阶段，你可以指定一个角色，则到你的下个回合开始为止，所有对该角色的【杀】和【决斗】，均视为对你打出。
#

/<c=98E0F0>补刀：/<c=c0bf85>主动技
在你的回合外，有角色（该角色需在你的攻击范围内）被【杀】掉血后，你能对该角色打出一张【杀】，只要你的【杀】使该角色掉血了，你就可以继续出【杀】。
#

/<c=98E0F0>易装：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以弃掉两张手牌，选定一个本局中阵亡的男性英雄，则失去你的所有技能，获得该男性英雄的所有技能，同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。
#

/<c=98E0F0>烽火：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以选择弃掉一张装备区的牌，视为出一张【烽火狼烟】。
#

/<c=98E0F0>兵圣：/<c=c0bf85>被动技
#

/<c=98E0F0>奸雄：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以出一张牌（手牌或装备区的牌），当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。
#

/<c=98E0F0>蝶魂：/<c=c0bf85>主动技
当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时（也包括你自己），你可以跳过此锦囊，并立即从牌堆里摸一张牌。
#

/<c=98E0F0>迁都：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以选择弃掉两张黑色花色的手牌，选定任意一名存活的角色，和该角色对调位置。
#

/<c=98E0F0>图强：/<c=c0bf85>被动技
在自己的回合外，你每出一张【闪】，可立即从牌堆摸一张牌。
#

/<c=98E0F0>强掠：/<c=c0bf85>主动技
如果你打出的【杀】被闪避，你可以选择进行一次判定，若判定结果为黑色花色的牌，你可以抽取对方的一张牌。
#

/<c=98E0F0>反击：/<c=c0bf85>主动技
当你被【杀】或【决斗】损血后，你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】，若此【杀】为红色花色，则此【杀】不可回避。
#

/<c=98E0F0>诀别：/<c=c0bf85>主动技
当你进入濒死状态时，你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】，则你阵亡后，你的所有牌（手牌或装备区的牌）都归入此角色的手牌，你判定区的牌是归入对方的判定区。
#

/<c=98E0F0>狂禅：/<c=c0bf85>被动技
做为主公（或主将）时，你的血量上限不能增加1点血量。
#

/<c=98E0F0>强运：/<c=c0bf85>被动技
在任意一名角色的回合内，每当你失去或者用掉最后一张手牌时，可以立即从牌堆摸两张牌。
#

/<c=98E0F0>女权：/<c=c0bf85>被动技
你对男性角色出【决斗】，对方需出两张【杀】当作一张【杀】；男性角色对你出【决斗】无效。
#

/<c=98E0F0>三板斧：/<c=c0bf85>主动技
当你对其他角色出【杀】时： 若对方选择出0张【闪】，则对方掉2点血，你也要弃一张手牌；若对方选择出1张【闪】，则对方掉1点血，你也掉1点血；若对方选择出2张【闪】，则对方不掉血，你自己掉1点血。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>兵圣：/<c=c0bf85>主动技
在任意角色的判定牌生效前，你可以出一张黑色花色的牌（手牌或装备区的牌）替换原来的判定牌。
#

/<c=98E0F0>洞察：/<c=c0bf85>被动技
你不能成为黑桃花色锦囊的目标。
#

/<c=98E0F0>鲁莽：/<c=c0bf85>主动技
除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊，你可以选择视为决斗。
#

/<c=98E0F0>勇闯：/<c=c0bf85>被动技
在决斗中，你的所有手牌均视为【杀】。
#

/<c=98E0F0>看破：/<c=c0bf85>主动技
到你出牌时，你可以弃掉两张不同花色的手牌，指定任意一名角色，使其血量与你相同（若该角色血量大于你的血量，造成血量差的伤害，否则受到血量差的回复效果）。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>鸩杀：/<c=c0bf85>主动技
当场上有角色进入濒死状态求【药】时，你可以对其(需在攻击范围内)使用【药】，此时该角色立即阵亡。
#

/<c=98E0F0>蓄谋：/<c=c0bf85>主动技
你回合结束时，可以选择摸取三张牌。若如此做，你将跳过你下一个回合。
#

/<c=98E0F0>悼亡：/<c=c0bf85>主动技
你可以选择获得阵亡角色的所有牌（包括手牌和装备牌）。
#

/<c=98E0F0>姿容：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以选择弃掉1张牌（手牌或装备牌），指定一名女性角色，则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>鬼斧：/<c=c0bf85>主动技
到你出牌时，可以指定一名角色(除自己以外)装备区内的一张牌，将其弃掉，同时自己和对方各摸取一张牌。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>神工：/<c=c0bf85>主动技
到你出牌时，可以选定场上任意一名角色的装备区的牌，出自己的一张手牌复制该装备，同时可以选择装备上自己或其他角色的装备区。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>天香：/<c=c0bf85>主动技
当一名角色需要判定时，你可以弃掉一张牌（手牌或装备牌），则取消该判定。
#

/<c=98E0F0>国色：/<c=c0bf85>被动技
当你没有装备防具时，你默认视为装备玉如意。
#

/<c=98E0F0>轻敏：/<c=c0bf85>被动技
你不能成为【探囊取物】的目标。
#

/<c=98E0F0>单骑：/<c=c0bf85>被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马（装备进攻马后，攻击范围在原来距离上再加1）。
#

/<c=98E0F0>削藩：/<c=c0bf85>被动技
当你做为主公（或主将）时，本局内所有“君”阵营的武将（除自己外）均视为“臣”阵营。
#

/<c=98E0F0>明察：/<c=c0bf85>主动技
当其他角色成功对其自己使用【药】回复血量时，你可以选择弃掉一张牌并给自己回复1点血。
#

/<c=98E0F0>看破：/<c=c0bf85>主动技
到你出牌时，可以弃掉两张不同花色的手牌，指定任意一名角色，使其血量与你相同（若该角色血量大于你的血量，造成血量差的伤害，否则受到血量差的回复效果）。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>兵圣：/<c=c0bf85>被动技
手牌上限+1。
#

/<c=98E0F0>威强：/<c=c0bf85>被动技
任意角色出【五谷丰登】时，你都是第一个拿牌。
#

/<c=98E0F0>睿德：/<c=c0bf85>主动技
当有角色弃牌时，你可以选择任意数量的手牌替换掉别人相同数量的弃牌，若如此做，则直到被替换角色回合前你不能成为黑色锦囊的目标（每轮限用一次）。
#

/<c=98E0F0>超脱：/<c=c0bf85>主动技
在任意角色的判定牌生效前，你可以出一张黑色花色的牌（手牌或装备区的牌）替换原来的判定牌。
#

/<c=98E0F0>后主：/<c=c0bf85>主动技
每当你使用或打出一张【闪】时（结算前），可令任意一名角色判定：若为黑桃花色，你对该角色造成2点伤害。
#

/<c=98E0F0>斗神：/<c=c0bf85>主动技
到你摸牌时，你可以选择放弃摸牌并进行一次判定：你获得此判定牌并且此回合内可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
#

/<c=98E0F0>羞花：/<c=c0bf85>被动技
除弃牌阶段外，当你的手牌数小于你当前已掉血量时，可立即将手牌数补至等同于你已掉血量值。
#

/<c=98E0F0>丰艳：/<c=c0bf85>被动技
“君”阵营英雄的判定牌为黑色花色时，你可以获得该判定牌。
#

/<c=98E0F0>非攻：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以做出如下两种选择：【防御】你可以给任意一名角色一张牌，则该角色本轮内不能对你出【杀】；【保护】你抽取该角色一张牌，则该角色本轮内不能成为【杀】的目标。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>兼爱：/<c=c0bf85>主动技
你可以把【药】当【休养生息】使用。
#

/<c=98E0F0>豹头：/<c=c0bf85>被动技
出牌时，当出现以下两种情况时你对别的角色出的【杀】不可回避：（1）目标角色的手牌数大于或等于你的血量值；（2）目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
#

/<c=98E0F0>离间：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以令所有男性角色依次对其距离最近的另外一名男性角色出【杀】（此时不能发动【杀】相关技能和武器技能），无法如此做者流失1点血。（每局限用一次）
#

/<c=98E0F0>闭月：/<c=c0bf85>主动技
当你每受到1点伤害时，可以令任意一名角色将手牌补至血量上限的张数。（最多只能5张）
#

/<c=98E0F0>妙笔：/<c=c0bf85>主动技
你可以用红桃手牌当【五谷丰登】打出。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>谪仙：/<c=c0bf85>主动技
当你处于濒死状态时，你可以丢弃你所有的牌（包括判定牌），取消所有在你身上的状态，然后摸三张牌且血量恢复到3点。（每局限用一次）
#

/<c=98E0F0>布道：/<c=c0bf85>主动技
轮到你摸牌时，你可以摸三张牌，然后将其中一张牌交给任意一名角色。
#

/<c=98E0F0>太极：/<c=c0bf85>主动技
每出一张【闪】后，可以立即对攻击范围内的一名角色使用一张【杀】。
#

/<c=98E0F0>举荐：/<c=c0bf85>主动技
出牌时，你可以弃一张牌，抽取距离为2以内的角色一张手牌并可以交给任意角色。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>神探：/<c=c0bf85>主动技
你可以将任意一张手牌当【无懈可击】使用。
#

/<c=98E0F0>人屠：/<c=c0bf85>主动技
当你满血量时，你的普通【杀】可以视为【暗杀】。当你的血量值不满时，你的普通【杀】可以视为【血杀】。
#

/<c=98E0F0>英烈：/<c=c0bf85>被动技
每次最多受到1点伤害。
#

/<c=98E0F0>叫阵：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，可以把黑色手牌视为【舍我其谁】使用。
#

/<c=98E0F0>挂帅：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，可以弃掉一张手牌或装备区的牌，减少1点血量上限，转换为【臣】阵营。（阵营转换每回合限一次）
#

/<c=98E0F0>破阵：/<c=c0bf85>主动技
若你使用的【杀】未命中目标，该目标获得【破阵】标记。下次对该目标使用【杀】时，可弃掉目标的【破阵】标记，使此【杀】具有以下效果之一：（1）无视防具；（2）伤害+1。
#

/<c=98E0F0>辞印：/<c=c0bf85>主动技
当你的装备区没有防具时，你可以获得场上装备区的任意一张防具归于手牌，并增加1点血量上限，转换为【民】阵营。（阵营转换每回合限一次）
#

/<c=98E0F0>和亲：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，可以选择如下操作：（1）与场上一名男性角色形成【和亲】状态，你与该男性角色下次摸牌阶段摸牌数+1。你或者男性角色阵亡，【和亲】状态消失（场上有角色处于【和亲】状态时，不能再发动）；（2）弃掉一张手牌或装备牌，取消【和亲】状态。
#

/<c=98E0F0>落雁：/<c=c0bf85>被动技
你受到的所有【杀】均视为普通【杀】。
#

/<c=98E0F0>寒枪：/<c=c0bf85>被动技
当你未装备武器时，默认攻击范围为2。当你装备武器时，【骠骑】技能无法发动。
#

/<c=98E0F0>骠骑：/<c=c0bf85>被动技
你对目标使用【杀】时：若目标当前血量值小于等于你的攻击范围，则强制命中；若目标当前血量值大于你的攻击范围，立即摸一张牌。
#

/<c=98E0F0>纵横：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以把方片花色的手牌视为【合纵连横】使用。
#

/<c=98E0F0>隐居：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，弃掉一张手牌，则本轮内与该手牌相同颜色的牌对你造成的伤害无效。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>潜谋：/<c=c0bf85>被动技
你使用的延时类锦囊不能被【无懈可击】。
#

/<c=98E0F0>慧眼：/<c=c0bf85>主动技
当除你以外的角色进行判定时，可以预言判定牌花色，若预言成功，摸一张牌；若预言失败，查看牌堆顶的三张牌并以任意数量和顺序放回牌堆顶，剩余放于牌堆底。（每轮限用一次）
#

/<c=98E0F0>相马：/<c=c0bf85>被动技
默认装备一匹防御马。
#

/<c=98E0F0>落笔：/<c=c0bf85>主动技
回合结束阶段，可以摸取至多已损失血量数的手牌，并以任意方式分配给任意角色。
#

/<c=98E0F0>风流：/<c=c0bf85>被动技
摸牌阶段，你的摸牌数为2+场上存活女性角色数量（摸牌上限为4张牌）。
#

/<c=98E0F0>胡服：/<c=c0bf85>被动技
当你装备区没有防御装备时，你的摸牌数+1；当你装备区有防御装备时，跳过你的弃牌阶段。（手牌上限为20张）
#

/<c=98E0F0>捍北：/<c=c0bf85>被动技
你的装备区有马时，你使用的所有【杀】均强制命中。
#

/<c=98E0F0>对峙：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以把方片花色的手牌视为【隔岸观火】使用。
#

/<c=98E0F0>制衡：/<c=c0bf85>主动技
任意标记状态生效时，你可以弃掉一张手牌，取消这个标记状态。
#

/<c=98E0F0>弑亲：/<c=c0bf85>被动技
当你使【君】阵营角色濒死时，该【君】阵营角色立即阵亡。
#

/<c=98E0F0>拒谏：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，当场上有存活【臣】阵营角色时，你可以将一张手牌交给其他角色，则本轮内该角色的锦囊牌对你无效。（每回合限用一次）
#

/<c=98E0F0>徭役：/<c=c0bf85>主动技
每受到一次伤害，摸取1+场上存活【民】阵营角色数量的牌。（每次摸牌上限为4张）
#

/<c=98E0F0>忠武：/<c=c0bf85>被动技
每回合你出杀的数量等于1+你当前掉血量，每当你使用一张杀，立即摸一张牌。
#

/<c=98E0F0>携刀：/<c=c0bf85>被动技
你使用的红色杀不受距离限制。
#

/<c=98E0F0>独裁：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以弃掉1张手牌，则本轮内除你外的角色不能使用与该手牌花色相同的手牌或装备区的牌（每回合限用一次）。
#

/<c=98E0F0>统领：/<c=c0bf85>被动技
每次其他角色受到伤害时，你获得1个统领标记（标记上限为3）。
#

/<c=98E0F0>反扑：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以弃掉3个统领标记并选择1项执行（每回合限用一次）：（1）本轮内不能成为【杀】的目标；（2）对你攻击范围内的1名其他角色造成1点伤害。
#

/<c=98E0F0>色诱：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以指定任意1名角色，其他所有男性角色需选择1项执行（每局限用一次）：（1）对你指定的角色出【杀】；（2）给你1张手牌或装备区的牌。
#

/<c=98E0F0>蛇噬：/<c=c0bf85>主动技
每受到1次伤害，可以指定1种花色，依次展示牌堆顶的牌，直到出现指定花色的牌为止，你获得与指定花色不同花色的所有牌（最多展示4张牌）。
#

/<c=98E0F0>同福：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以选择以下操作中的1项执行：（1）与场上除你外的1名角色形成【镜像】状态,目标角色的装备区视为与你的装备区相同,同时该角色原装备无法使用。（场上有角色处于【镜像】状态时，不能发动）；（2）弃掉1张手牌或装备区的牌，取消【镜像】状态。
#

/<c=98E0F0>圣女：/<c=c0bf85>主动技
每受到1次伤害，你可以展示1张手牌，对你造成伤害的角色需弃掉1张与此牌颜色不同的手牌，否则你回复1点血量。
#

/<c=98E0F0>野望：/<c=c0bf85>被动技
出牌阶段，你所有【杀】造成的伤害均为血量流失。
#

/<c=98E0F0>布武：/<c=c0bf85>主动技
回合结束阶段，你可以指定除你外的任意两名角色，本轮内被指定角色在其出牌阶段内使用【杀】时，你可以弃掉1张手牌，令该角色可多使用1张【杀】，且若此【杀】为红色，你从牌堆摸1张牌。
#

/<c=98E0F0>铁腕：/<c=c0bf85>主动技
其他角色使用【画地为牢】时，你可以选择1张红色手牌或装备区的牌当作【画地为牢】立即打出。
#

/<c=98E0F0>察觉：/<c=c0bf85>被动技
回合外，每当你受到伤害后，直到你的回合开始阶段，【杀】造成的伤害和非延时锦囊对你无效。
#

/<c=98E0F0>护理：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以弃掉1张【药】，令场上除你外的任意1名角色恢复1点血。
#

/<c=98E0F0>医心：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以弃掉2张手牌或装备区的牌指定任意1名角色，为该角色恢复X点血量然后该角色摸4-X张牌（X最大为4，X最小为0；每局限用一次）。
#

/<c=98E0F0>先驱：/<c=c0bf85>被动技
点数小于8的【杀】造成的伤害对你无效（不包括8）。
#

/<c=98E0F0>枷锁：/<c=c0bf85>主动技
回合开始阶段，你可以选择跳过本回合出牌阶段，你获得1个【枷锁】标记，每拥有1个枷锁手牌上限+1（标记上限为2）。
#

/<c=98E0F0>造反：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，当你出【杀】或【决斗】时，你可以弃掉1个【枷锁】标记，若如此做，该【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
#

/<c=98E0F0>演绎：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，可以弃掉1张黑色手牌或装备区的牌，指定1名角色和1种花色，被指定角色的手牌中含有此花色，则受到1点伤害 （每回合限用一次）。
#

/<c=98E0F0>结案：/<c=c0bf85>主动技
每当【演绎】造成伤害时，你可以摸X张牌，并以任意数量分配给任意角色（X为被【演绎】造成伤害角色的当前掉血量）。
#

/<c=98E0F0>侠盗：/<c=c0bf85>主动技
当你装备区无装备时，你的所有手牌可以视为【闪】。
#

/<c=98E0F0>仗义：/<c=c0bf85>主动技
弃牌阶段，你可以选择将弃牌中的【闪】交给任意其他角色(最多交出3张)。
#

/<c=98E0F0>领导：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以给场上除自己外的任意1名角色1张手牌，并获取该角色1张装备区的牌，转换为【臣】阵营（阵营转换每回合限一次）。
#

/<c=98E0F0>射术：/<c=c0bf85>被动技
你的【杀】无视距离。
#

/<c=98E0F0>躲避：/<c=c0bf85>主动技
出牌阶段，你可以弃掉1张手牌或装备区的牌，转换为【民】阵营（阵营转换每回合限一次）。
#

/<c=98E0F0>色诱杀：/<c=c0bf85>被动技
被色诱时，触发出杀流程。
#

/<c=98E0F0>勇者：/<c=c0bf85>被动技
场上有两名反贼存活时，每个回合的摸牌阶段可以额外摸取一张手牌。（魂武将无效）
#

/<c=98E0F0>凤仪：/<c=c0bf85>主动技
你掉血后可以进行一次判定，如果不是红桃，则伤你的角色必须立即进入弃牌阶段。
#

/<c=98E0F0>婉歌：/<c=c0bf85>主动技
摸牌时，你可以少摸一张牌，则回合结束时你可以抽取一名其他角色的手牌，至少1张，至多X张。（X为你当前的掉血量）
#

/<c=98E0F0>窥心：/<c=c0bf85>被动技
你的判定牌生效后立即收入手牌。
#

##determin

/<c=a4e6ff>连横

/<c=c0bf85>当此状态下一名角色受到/<c=5f9b05>杀/<c=c0bf85>的伤害时，其他处于/<c=5f9b05>连横/<c=c0bf85>状态的角色也将受到等额/<c=5f9b05>杀/<c=c0bf85>的伤害
#

/<c=a4e6ff>鸩

/<c=c0bf85>你所有/<c=5f9b05>杀/<c=c0bf85>造成的伤害+1
#

/<c=a4e6ff>门神

/<c=c0bf85>对其打出的/<c=5f9b05>杀/<c=c0bf85>和/<c=5f9b05>决斗/<c=c0bf85>均视为对秦琼打出，直到秦琼下个回合开始。
#

/<c=a4e6ff>侠胆

/<c=c0bf85>本回合内攻击范围无限；可以额外使用一张/<c=5f9b05>杀/<c=c0bf85>；使用/<c=5f9b05>杀/<c=c0bf85>时可以额外指定一个目标。
#

/<c=c0bf85>将跳过下一行动回合
#

/<c=c0bf85>行动回合【杀】或【决斗】伤害+1
#

/<c=c0bf85>你不能成为黑色锦囊牌的目标
#

/<c=a4e6ff>非攻（保护）

/<c=c0bf85>本轮内不能成为【杀】的目标
#

/<c=a4e6ff>非攻（防御）

/<c=c0bf85>行动回合不能杀墨子
#

/<c=a4e6ff>舍我其谁（目标）

/<c=c0bf85>本回合内出的【杀】或【决斗】都视为对你使用
#

/<c=a4e6ff>斗神

/<c=c0bf85>本回合内可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当作【决斗】使用
#

/<c=a4e6ff>醉酒

/<c=c0bf85>本回合内对别人出【杀】或【决斗】造成的伤害为+1
#

/<c=a4e6ff>隐居

/<c=c0bf85>本轮内与该手牌相同颜色的牌对你造成的伤害无效
#

/<c=a4e6ff>拒谏

/<c=c0bf85>本轮内该角色的锦囊牌对杨广无效
#

/<c=a4e6ff>和亲

/<c=c0bf85>摸牌阶段摸牌数+1
#

/<c=a4e6ff>破阵

/<c=c0bf85>穆桂英下次使用【杀】时，使此【杀】具有以下效果之一：（1）无视防具（2）伤害+1
#

/<c=a4e6ff>独裁

/<c=c0bf85>除凯撒外，其他角色不能使用该花色的牌
#

/<c=a4e6ff>统领

/<c=c0bf85>其他角色受到伤害时，拿破仑获得1个统领标记（标记上限为3）
#

/<c=a4e6ff>反扑（防守）

/<c=c0bf85>本轮内不能成为【杀】的目标
#

/<c=a4e6ff>同福

/<c=c0bf85>你的装备区处于镜像状态，等同于贞德装备区
#

/<c=a4e6ff>布武

/<c=c0bf85>出牌阶段内出【杀】时，织田信长可以弃掉1张手牌，令此【杀】不计入限制的使用次数；若【杀】为红色，织田信长可以摸1张牌
#

/<c=a4e6ff>察觉

/<c=c0bf85>【杀】造成的伤害和非延时锦囊对你无效
#

/<c=a4e6ff>枷锁

/<c=c0bf85>每拥有1个枷锁，手牌上限+1（标记上限为2）；出牌阶段内出【杀】或【决斗】时，可弃掉1个枷锁，使伤害+1
#

##pkg

/<c=a4e6ff>选将卡

/<c=c0bf85>在游戏开始前使用，选择你想要的英雄。
有效期至 /<c=ffffff>
#

/<c=a4e6ff>身份卡

/<c=c0bf85>在游戏开始前使用，选择你想要的身份。
有效期至 /<c=ffffff>
#

/<c=a4e6ff>悔恨的碎片，扮演主公失败时获得。

完成“失败的滋味”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>不甘的碎片，扮演忠臣失败时获得。

完成“失败的滋味”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>绝望的碎片，扮演反贼失败时获得。

完成“失败的滋味”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>无助的碎片，扮演内奸失败时获得。

完成“失败的滋味”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>贤明的碎片，扮演主公胜利时获得。

完成“胜利的果实”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>荣耀的碎片，扮演忠臣胜利时获得。

完成“胜利的果实”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>霸者的碎片，扮演反贼胜利时获得。

完成“胜利的果实”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>独狼的碎片，扮演内奸胜利时获得。

完成“胜利的果实”任务的必须品。
#

/<c=a4e6ff>智者的碎片，在3V3场中胜利时获得。

完成“同心协力”任务的必需品。
#

/<c=a4e6ff>不屈的碎片，在3V3场中失败时获得。

完成“功败垂成”任务的必需品。

#
/<c=a4e6ff>勇者的碎片，在三足鼎立场中胜利时获得。

完成“狭路相逢勇者胜”任务的必需品。
#

/<c=a4e6ff>懦弱的碎片，在三足鼎立场中失败时获得。

完成“进退维谷”任务的必需品。
#

##heroid

/<c=a4e6ff>胜利条件：杀死所有反贼和内奸
#

/<c=a4e6ff>胜利条件：保护主公，杀死所有反贼和内奸
#

/<c=a4e6ff>胜利条件：杀死主公
#

/<c=a4e6ff>胜利条件：先杀死所有忠臣和反贼，最后杀死主公
#

##text

/<c=c0bf85>针对本次本张群体锦囊，不再挨个对作用到的对象询问使用无懈可击
#

/<c=c0bf85>本轮已行动
#

##funmission

/<c=a4e6ff>英雄魂

/<c=c0bf85>活动期间，你可以集齐一定数量的英雄魂换取丰富的奖励哟！
详情可以查看活动任务。
#

##fungift
/<c=a4e6ff>金榜英雄礼包

/<c=c0bf85>活动期间，点击礼包能获得丰厚的奖励哟！
详情可以查看活动任务。
#

##heroskin
/<c=a4e6ff>英雄皮肤

/<c=c0bf85>您已购买此英雄的皮肤。游戏过程中，你可以点击使用英雄皮肤。
#

##end