New Update Available:=新しいアップデート:
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lolPathPrompt=League of Legends の場所が指定されていません.

League of Legends のインストールフォルダを指定してください.
NewsBtn_Text=ニュース
MyReplaysBtn_Text=マイ リプレイ
BrowseReplaysBtn_Text=リプレイを探す
HelpBtn_Text=ヘルプ
SearchIcon_Tooltip=検索
ClearSearchIcon_Tooltip=検索結果をクリア
Length:=試合時間:
Rename=名前の変更
Delete=削除
DeleteMessage_Multi=選択された {0} 個のファイルを削除しますか？
DeleteMessage_Directory={0} すべてのファイルを削除してもよろしいですか？
DeleteMessage_Single=本当に {0} を削除ますか？
Delete Replays?=リプレイの削除
Delete?=削除しますか?
Yes=はい
No=いいえ
okButton_Text=OK
cancelButton_Text=キャンセル
lolPathLabel_Text=League of Legendsのインストール場所:
replayDirectoryLabel_Text=リプレイの保存先:
dataDirectoryLabel_Text=データの保存先:
NamingSchemeLabel_Text=保存時のファイル名:
LOLPathBrowse_Text=...
ReplayDirBrowse_Text=...
DataDirBrowse_Text=...
NamingSchemeButton_Text=？
FrapsFixLabel_Text=Fraps 修正
FrapsFixLabel_Tooltip=クールダウン時間の表示を正しくさせる為、Frapsの同期機能を無効化します。
ShowHPLabel_Text=HPの表示
ShowHPLabel_Tooltip=UIを非表示にしてもHPは隠さない
PreventCursorClippingLabel_Text=カーソルのクリッピング防止
PreventCursorClippingLabel_Tooltip=ウインドウモード時にマウスが画面からはみ出すことを防ぎます。
StartWithWindowsLabel_Text=Windows起動時に実行
StartWithWindowsLabel_Tooltip=Windows起動時に LOLReplayが自動実行されます。
HideOnMinimizeChk_Tooltip=LOLReplayがタスクトレイに最小化されず
タスクバーにアイコンで表示されます。
HideOnMinimizeLabel_Text=タスクトレイに最小化
HideOnMinimizeLabel_Tooltip=LOLReplayがタスクトレイに最小化されずタスクバーにアイコンで表示されます。
HideInSysTrayChk_Tooltip=閉じるボタンを押した際 LOLReplayをに最小化させます。
HideInSysTrayLabel_Text=閉じるボタンで隠す
HideInSysTrayLabel_Tooltip=閉じるボタンを押した際 LOLReplayをタスクトレイに最小化させます。
NotifyAllUpdatesChk_Tooltip=LOLReplayのアップデートがあった際、Beta版であってもすべて通知します。
NotifyAllUpdatesLabel_Text=すべてのアップデートを通知
NotifyAllUpdatesLabel_Tooltip=LOLReplayのアップデートがあった際、Beta版であってもすべて通知します。
ScreenshotQualityLabel_Text=スクリーンショットの品質:
ScreenshotQualityLabel_Tooltip=クリーンショット保存時の圧縮率を指定してください。
ScreenshotSizeLabel_Text=スクリーンショットのサイズ:
ScreenshotSizeLabel_Tooltip=スクリーンショットを撮った際の最大サイズ
LanguageLabel_Text=Language:
closeMatchDialogDesc=現在、戦闘中またはリプレイの再生中です。
本当に現在の試合を閉じてもよろしいですか？
closeMatchDialogTitle=この試合を閉じますか？
NewsBtn_Tooltip=ホーム
Play=再生
Repair=修復
SettingsTitle_Text=設定
ChangeViewButton_Tooltip=表示を固定
Find all replays with {0}={0} のリプレイを検索
Find all replays with {0} as {1}={0} が {1} を操作しているリプレイを検索
Browse online for replays with {0}={0} のリプレイをオンラインで検索
Logged in as=ログイン中:
Logout=ログアウト
Login=ログイン
Or Register a New Account=新しいアカウントを作成
My Replays=マイ リプレイ
+ Add Directory=+ ディレクトリを追加
DeleteMessage_DirectoryConfirmation=フォルダ {1} と {0}個のファイルを削除してよろしいですか？
Deleting {0} files={0} を削除
EnterLoginDetails=ログイン情報を入力してください。Leaguereplays.com
ReplayDirMenu_Text=マイ リプレイ 一覧
Enter Directory Name=フォルダの名前を入力してください
Add New Directory=新しいフォルダの名前を入力してください
Enter new directory name:=新しいフォルダ名:
Rename Directory=名前の変更
TranslationDesc_Text=Translation by Pentive
First Win Availability=First Winが有効です
Available=獲得可能
(Tomorrow)=(Tomorrow)
uploadButton_Tooltip=アップロード
errorButton_Tooltip=リプレイのアップロードに失敗しました
viewButton_Tooltip=コメントの表示
playButton_Tooltip=再生
CancelReplayBtn_Header=アップロードのキャンセル
UploadingMsg_Text=アップロード中...
{0}% Uploaded=アップロード中 - {0}%
Compact=コンパクト
Expand=展開
Exit=終了
PlayButton_Tooltip=リプレイの再生
NamingSchemeTooltip_Text=リプレイファイルを保存する際 スキームを利用できます。

利用可能な変数

<yy> - 年
<MM> - 月
<dd> - 日
<hh> - 時間
<mm> - 分
<ss> - 秒

<champion> - チャンピオン名 / 観戦者
<summoner> - プレイヤー名
domScoreIcon_Tooltip=スコア
Unable to move files=ファイルが移動できません。
Unable to move=移動できません。
Unable to delete {0}={0} を削除できません。
towersIcon_Tooltip=タワーの破壊数
Error=エラー
Enter new replay name:=新しい名前を入力:
Enter new replay version=新しいバージョンを入手
PasswordLabel_Text=パスワード:
Access denied=アクセスの拒否
Are you sure?=本当ですか？
capturesIcon_Tooltip=獲得ポイント
Close LOL Recorder?=LOL Recorderを終了しますか？
Close?=終了
CloseWhileUpload_Warning=リプレイのアップロードが進行中です.
終了してもよろしいですか?

現在のアップロードは取り消されます。
Converting old replays...=古いリプレイを変換...
Converting replay...=リプレイの変換...
goldIcon_Tooltip=獲得ゴールド
Invalid filename=無効なファイル名
minionsIcon_Tooltip=ミニオン数
FirstConvertQuestion={0} 個のファイルをLOLReplayの新しい形式 LRFファイルに変換します

{1}\backup にバックアップを作成しますか？

この動作には時間がかかります。　　{2} MBの空き容量が必要
InvalidNamingSchemeMsg=スキームの名前が正しくありません
使用不可能な文字が利用されていないか確認してください。
kdaIcon_Tooltip=キル/デス/アシスト
neutralizeIcon_Tooltip=無効化ポイント
NewerReplayWarning=警告: このリプレイは現在インストールされている League of Legends よりも新しいバージョンです。
別の League of Legends のフォルダを参照しますか?
RepairDialogConfirmation={0} を再生しますか？?
選択されたリプレイはバージョンが違う為、正常に再生されない可能性があります.
PovString=- {0} の POV
RepairDialogMsg1=リプレイのバージョンを入力 (現在: {0})

または LOL Replay の日付: {1}
RepairDialogMsg2=クライアントのハッシュ, LOLReplay では: {0}
Replays still uploading=リプレイをアップロード中
NewerReplayWarning_Caption=新しいバージョン
WinLossString=Won: {0}  Lost: {1}
Version changed=バージョン変更
Rating: {0}=レート: {0}
Level=レベル
Custom=カスタム
Ranked=Ranked
BrowseToLOLDir=League of Legends のインストールフォルダを選択してください。
BrowseToReplayDir=リプレイファイルを保存するディレクトリを選択してください。
Playing Replay:=リプレイ再生:
Ranked 3v3 Team=Ranked 3v3 Team
Ranked 5v5 Team=Ranked 5v5 Team
Ranked Solo/Duo 5v5=Ranked Solo/Duo 5v5
Recording Match...=試合の記録中...
Replay version has been changed from {0} to {1}={0} から {1} にリプレイバージョンが変更されました。
Waiting for match stats...=試合情報を待っています...
Packaging Replay...=リプレイの圧縮中...
BrowseToDataDir=キャッシュファイルとログを保存するディレクトリを選択してください。
UsernameLabel_Text=ユーザー名:
Won=Won
Win=Win
Lost=Lost
Loss=Loss
Unable to rename replay: {0}=リプレイ: {0} の名前を変更することができません。
FrapsFixEnabled_Desc=Fraps 修正 が有効です

このオプションを無効にした場合、クールダウンタイマーが正常に同期できない可能性があります。
その場合、別のレコーディングソフトを利用することをおすすめします。
EnterLoginDetails_Fail=ユーザー名またはパスワードが間違っています。
FrapsFix_Desc=Frapsの実行を検出しました。

FrapsがLOLReplayの速度管理を記憶する際、問題が発生します
この問題を解決するためクールダウンタイマーの同期を無効にしますか？
早送り/スローを使用した場合同期でクールダウンタイマーが必ず発生します。
FrapsFixDisabled_Desc=このオプションを有効にしない状態でFrapsで録画が行われた場合、正常に録画できないため注意してください。
メニューのオプションから有効にしてくさい。
その場合、別のレコーディングソフトを利用することをおすすめします。
