okButton_Text=OK
cancelButton_Text=Anuluj
dataDirectoryLabel_Text=Ścieżka folderu z danymi:
replayDirectoryLabel_Text=Ścieżka folderu z powtórkami:
lolPathLabel_Text=Ścieżka gry:
Delete Replays?=Usunąć powtórki?
Delete?=Usunąć?
HideInSysTrayChk_Tooltip=Po naciśnięciu przycisku "Zamknij" ukryj LOLReplay w pasku systemowym (obok zegara) zamiast minimalizować do paska zadań
New Update Available:=Nowa aktualizacja jest dostępna:
Click here to get it now!=Kliknij tu, by ją pobrać!
ScreenshotSizeLabel_Text=Rozdzielczość zrzutów ekranu:
SearchIcon_Tooltip=Wyszukaj
NamingSchemeLabel_Text=Schemat nazewnictwa powtórek:
FrapsFixLabel_Text=Korekta Fraps'a
ShowHPLabel_Tooltip=Nie ukrywaj pasków HP podczas ukrywania interfejsu
ClearSearchIcon_Tooltip=Wyczyść wyszukiwanie
HelpBtn_Text=Pomoc
ReplayDirBrowse_Text=...
NamingSchemeButton_Text=?
Delete=Usuń
ShowHPLabel_Text=Pokaż paski HP
DeleteMessage_Multi=Czy na pewno chcesz usunąć wszystkie ({0}) elementy?
DeleteMessage_Directory=Czy na pewno chcesz usunąć {0} i wszystkie zawarte w nim pliki?
DeleteMessage_Single=Czy na pewno chcesz usunąć {0}?
lolPathPrompt=Ścieżka gry League of Legends nie została jeszcze ustalona.

Wskaż folder League of Legends.
HideInSysTrayLabel_Text=Zamknij do paska systemowego
No=Nie
FrapsFixLabel_Tooltip=Wyłącz synchronizację cooldownów, aby Fraps mógł nagrywać poprawnie.
MyReplaysBtn_Text=Moje powtórki
Yes=Tak
NewsBtn_Text=Aktualności
Length:=Długość:
Rename=Zmień nazwę
BrowseReplaysBtn_Text=Przeglądaj powtórki
LanguageLabel_Text=Język:
ScreenshotQualityLabel_Text=Jakość zrzutów ekranu:
HideOnMinimizeLabel_Text=Zminimalizuj do paska systemowego
HideOnMinimizeChk_Tooltip=Po naciśnięciu przycisku "Zminimalizuj" ukryj LOLReplay w pasku systemowym, zamiast na pasku zadań.
StartWithWindowsLabel_Text=Uruchom przy starcie systemu
StartWithWindowsLabel_Tooltip=Automatycznie uruchamia LOLReplay po zalogowaniu do systemu Windows.
HideOnMinimizeLabel_Tooltip=Po naciśnięciu przycisku "Zminimalizuj" ukryj LOLReplay w pasku systemowym, zamiast na pasku zadań.
PreventCursorClippingLabel_Tooltip=Zapobiega ograniczaniu kursora do okna League of Legends podczas gry w trybie okna.
ScreenshotQualityLabel_Tooltip=Poziom jakości zapisywanych zrzutów ekranu (w %)
PreventCursorClippingLabel_Text=Zapobiegaj ograniczaniu kursora
HideInSysTrayLabel_Tooltip=Po naciśnięciu przycisku "Zamknij" ukryj LOLReplay w pasku systemowym, zamiast na pasku zadań.
LOLPathBrowse_Text=...
DataDirBrowse_Text=...
ScreenshotSizeLabel_Tooltip=Maksymalna rozdzielczość zrzutów ekranu.
NotifyAllUpdatesLabel_Text=Informuj mnie o wszystkich aktualizacjach
NotifyAllUpdatesLabel_Tooltip=Wyświetlaj powiadomienia o aktualizacji dla wszystkich aktualizacji LOLReplay (zarówno pomniejsze, jak i ważne aktualizacje)
NotifyAllUpdatesChk_Tooltip=Wyświetlaj powiadomienia o aktualizacji dla wszystkich aktualizacji LOLReplay (zarówno pomniejsze, jak i ważne aktualizacje)
closeMatchDialogDesc=Rozgrywka lub powtórka jest nadal w toku, czy na pewno chcesz zakończyć obecną rozgrywkę?
closeMatchDialogTitle=Zakończyć obecną rozgrywkę?
Repair=Napraw
{0}% Uploaded={0}% Wysłane
+ Add Directory=+ Dodaj folder
Add New Directory=Dodaj nowy folder
Access denied=Odmowa dostępu
Available=Dostępne
Are you sure?=Jesteś pewien?
CancelReplayBtn_Header=Anuluj wysyłanie
Browse online for replays with {0}=Przeglądaj w trybie online powtórki z {0}
Close LOL Recorder?=Zamknąć LOL Recorder?
ChangeViewButton_Tooltip=Przełącz widok
CloseWhileUpload_Warning=Powtórki nadal są wysyłane.
Czy na pewno chcesz zakończyć?

Obecne wysyłanie powtórek zostanie anulowane.
Close?=Zamknąć?
Converting old replays...=Konwertowanie starych powtórek...
Compact=Zwiń
DeleteMessage_DirectoryConfirmation=Wszystkie ({0}) pliki znajdujące się w {1} również zostaną usunięte.
Converting replay...=Konwertowanie powtórki...
Invalid filename=Nieprawidłowa nazwa pliku
InvalidNamingSchemeMsg=Nieprawidłowy schemat nazewnictwa.
Upewnij się, że nazwa nie zawiera niedozwolonych znaków.
Login=Zaloguj się
Logged in as=Zalogowany jako
My Replays=Moje powtórki
Logout=Wyloguj się
NewsBtn_Tooltip=Strona główna
Play=Odtwórz
NamingSchemeTooltip_Text=Schemat nazewnicta, który ma być wykorzystywany przy zapisywaniu powtórek.

Zmienne:
<yy> - rok
<MM> - miesiąc
<dd> - dzień
<hh> - godzina
<mm> - minuta
<ss> - sekunda
<champion> - Imię bohatera / spektator
<summoner> - Imię przywoływacza
PlayButton_Tooltip=Odtwórz powtórkę
Rename Directory=Zmień nazwę folderu
Or Register a New Account=Lub załóż nowe konto
RepairDialogMsg1=Podaj wersję, z której jest ta powtórka (obecnie: {0})

W oparciu o datę, LOLReplay sugeruje: {1}
playButton_Tooltip=Odtwórz
PovString=Z punktu widzenia {0}
SettingsTitle_Text=Ustawienia
Replays still uploading=Powtórki są nadal wysyłanie
Unable to delete {0}=Nie można usunąć {0}
TranslationDesc_Text=Tłumaczenie: Flane (v0.7.6.0)
Unable to move files=Nie można przenieść plików
Unable to move=Nie można przenieść
UploadingMsg_Text=Wysyłanie...
uploadButton_Tooltip=Wyślij
viewButton_Tooltip=Wyświetl komentarze
(Tomorrow)=(Jutro)
Deleting {0} files=Usuwanie {0} plików
Enter new directory name:=Podaj nową nazwę folderu:
Enter Directory Name=Podaj nazwę folderu
EnterLoginDetails=Podaj swoją nazwę użytkownika oraz hasło na leaguereplays.com,
Enter new replay name:=Podaj nową nazwę powtórki:
Error=Błąd
errorButton_Tooltip=Wystąpił błąd podczas wysyłania powtórki.
Exit=Zakończ
Expand=Rozwiń
Find all replays with {0}=Znajdź wszystkie powtórki z {0}
Find all replays with {0} as {1}=Znajdź wszystkie powtórki z {0} grającym jako {1}
First Win Availability=Pierwsza wygrana bedzie dostępna:
FirstConvertQuestion=LOLReplay przekonwertuje teraz wszystkie ({0}) istniejące powtórki do nowego formatu .lrf.

Czy chcesz zapisać kopie zapasowe do {1} \backup?

Zajmie to około {2} MB wolnego miejsca
RepairDialogConfirmation=Czy jesteś pewien, że ta powtórka pochodzi z {0}?
Zaznaczenie nieprawidłowej wersji może uniemożliwić odtwarzanie tej powtórki.
RepairDialogMsg2=W oparciu o hash klienta, LOLReplay sugeruje: {0}
Enter new replay version=Podaj nową wersję powtórki:
BrowseToDataDir=Wybierz folder, w którym mają być zapisywane dane (takie jak pliki buforowane oraz pliki dzienników).
BrowseToLOLDir=Wybierz folder League of Legends.
BrowseToReplayDir=Wybierz folder, w którym mają być zapisywane powtórki.
capturesIcon_Tooltip=Przechwycone punkty
Custom=Niestandardowa
domScoreIcon_Tooltip=Wynik
goldIcon_Tooltip=Zdobyte złoto
kdaIcon_Tooltip=Zabójstwa/Śmierci/Asysty
Level=Poziom
minionsIcon_Tooltip=Zabite stwory
neutralizeIcon_Tooltip=Zneutralizowane punkty
NewerReplayWarning=Uwaga: ta powtórka pochodzi z nowszej wersji League of Legends, niż wersja, którą masz aktualnie zainstalowaną.
Czy chcesz wybrać inny folder League of Legends?
NewerReplayWarning_Caption=Nowsza wersja
Packaging Replay...=Pakowanie powtórki...
PasswordLabel_Text=Hasło:
Playing Replay:=Odtwarzanie powtórki:
Ranked=Rankingowa
Recording Match...=Nagrywanie rozgrywki...
Rating: {0}=Rating: {0}
ReplayDirMenu_Text=Moje powtórki ▸
towersIcon_Tooltip=Zniszczone wieże
Version changed=Wersja zmieniona
WinLossString=Wygrane: {0}  Przegrane: {1}
Waiting for match stats...=Oczekiwanie na wyniki rozgrywki...
Replay version has been changed from {0} to {1}=Wersja powtórki została zmieniona z {0} na {1}.
Ranked 3v3 Team=Rankingowa, 3v3
Ranked 5v5 Team=Rankingowa (drużynowa), 5v5
Ranked Solo/Duo 5v5=Rankingowa (solo/duo), 5v5
EnterLoginDetails_Fail=Nieprawidłowa nazwa użytkownika lub hasło.
FrapsFix_Desc=LOLReplay wykrył, że używasz Fraps'a.

Zwiększanie szybkości, z jaką jest odtwarzana powtórka powoduje problemy podczas nagrywania Frapsem.
Czy chcesz wyłączyć synchronizację cooldownów, by naprawić ten problem?

Pamiętaj, że spowoduje to desynchronizację cooldownów umiejętności podczas przyspieszania lub spowolniania odtwarzania.
Loss=Przegrana
Lost=Przegrane
FrapsFixDisabled_Desc=Pamiętaj, że bez włączenia tej opcji Fraps może nie nagrywać, jeżeli prędkość odtwarzania będzie zmieniana.
Możesz później włączyć tą opcję poprzez menu ustawień.

Sugerujemy, byś używał innego programu do nagrywania, jeżeli uważasz to za znaczący problem.
FrapsFixEnabled_Desc=Naprawa Fraps'a włączona.

Należy zauważyć, że cooldowny mogą być zdesynchronizowane, dopóki ta opcja jest włączona.

Sugerujemy używanie innego programu do nagrywania.
Unable to rename replay: {0}=Nie można zmienić nazwy powtórki: {0}
UsernameLabel_Text=Nazwa użytkownika:
Win=Wygrana
Won=Wygrane
AlreadyOnline_Caption=Powtórka już istnieje
AlreadyOnline_Msg=Ta powtórka już istnieje w sieci, nie wymaga ponownego wysyłania.
Re-Upload=Wyślij ponownie
Upload=Wyślij
cancelButton=Anuluj
Corrupt Fonts Detected=Wykryto uszkodzone czcionki
CorruptFontsMessage=Niektóre z twoich czcionek wyglądają na uszkodzone, co uniemożliwia uruchomienie LOLReplay.
Czy LOLReplay ma rozpocząć skan i spróbować naprawić problem?
FileMissingCaption=Nie można odnaleźć pliku
FileMissingMsg=Ważny plik "{0}" nie został odnaleziony

W większości przypadków jest to spowodowane nadgorliwością antywirusa, błędnie identyfikującego i usuwającego plik.

Aby używać LOLReplay, dodaj katalog LOL Replay do listy wyjątków twojego antywirusa i zainstaluj LOLReplay ponownie.
Match Ended=Mecz zakończony
namingSchemePreviewLabel_Text=Podgląd:
RecordBothLabel_Text=Nagrywaj oba
RecordBothLabel_Tooltip=Stwórz dwie powtórki dla każdego meczu, jedną w trybie obserwatora, jedną jako zwykłą powtórkę
RecordingModeLabel_Text=Tryb nagrywania:
RecordSpecModeLabel_Text=Nagrywaj podczas obserwowania
RecordSpecModeLabel_Tooltip=Nagrywaj mecze podczas oglądania, jak również podczas grania.
This match has already finished.=Ten mecz już się zakończył.
SpectatorRecordingLabel_Text=Nagrywaj mecze w trybie obserwatora
spectatorDelayMsg=Oczekuję na stream obserwatora
ScreenshotFreq_None=Brak
ScreenshotSizeMax=Maks.
ScreenshotFrequencyLabel_Text=Częstotliwość zrzutów ekranu:
spectatorDelayRemaining=(~{0}:{1} pozostało)
ScreenshotFrequencyLabel_Tooltip=Częstotliwość, z jaką zapisywane są zrzuty ekranu podczas nagrywania
ScreenshotFreq_Loading=Tylko ekran
ładowania
ScreenshotFreq=~ Co {0} min
okButton=OK
Co-op=Co-op
SpectatorRecordingLabel_Tooltip=Zapisuj wszystkie powtórki w trybie obserwatora.
Zauważ, że ta opcja zużyje ~50% więcej transferu (~1-2mb na mecz) i działa jedynie na serwerach EU oraz NA.
