2014-06-05 v1.8.20140605
1、增加原生打包框架，可以自由增减广告、支付等SDK功能；
2、优化内存并有效减小apk包体积
3、添加Json编码及解码功能函数
4、添加输入框获取焦点及失去焦点事件（便于输入框操作判断）
5、添加手持设备中虚拟键盘设置函数（可以设置虚拟键盘类型及对应按键操作，相关函数IMESetInputType、IMESetActionType）
6、添加自定义消息事件（与CustomMessageSend、CustomMessageReceive、SetPlatForm函数配合使用可实现角色与角色通信及与Java层通信）
7、添加部分绘制区域功能，能够实现在指定区域绘制特定角色
8、添加时间戳转年月日时分秒的函数（ConvertToTimestamp函数）
9、添加销毁计时器可以在其他角色调用的函数（DestroyTimerByName函数）
10、优化编辑器界面功能
11、添加优化大量文本处理函数
12、添加设置网络发送及接收超时函数（相关函数SetRcvTimeOut、SetSndTimeOut）
13、添加获取网络状态函数（GetNetState函数），可以判断当前设备的网络状态

2014-01-04 V1.7.20140104
1、修复xp下的脚本错误 
2、添加代码编辑器实时的鼠标位置 
3、修改socket的服务方式 
4、socket响应的角色统一改为 NetCallBack 角色接收数据 
5、修改物体的矩形框碰撞 
6、解决部分绘制后字体显示不正常的问题 

2013-12-04 V1.7.20131203
1、修复android和IOS 横屏导致输入法错位的问题。 
2、修改界面的主题 
3、修改分享为微信分享 
4、添加界面生成功能（beta版本） 
5、添加界面的缩放和放大功能（+：放大界面； -：缩放界面；R：还原界面） 
6、修改界面默认为横屏，分辨率为854*480，帧数为60fps 

2013-09-24 V1.6.20130924
1、修改jdk的识别方式。 
2、修改时候box2d提示启用物理世界 
3、修改文字缩放问题 
4、添加Html工程文件数据的导出 
5、修复关闭调试界面，无法关闭日志输出的问题 
6、修复系统不存在Calier字体导致无法开启MC问题 
7、修复未打开物理世界，执行时出错的问题 

2013-08-16 V1.5.20130816
1、添加移动设备录音和播放录音的功能 
2、添加GetDevicePhoneNumber 
3、添加GetDeviceModel 
4、修改支持各国语言 
5、移除单帧1019px的图片限制 
6、修复随机数问题 
7、修复Click事件崩溃问题 
8、修复文字可能为空的崩溃问题 
9、添加AddBrower函数和RemoveBrower函数 
10、添加openurl功能，能在本应用中调出webview 
11、修复了由于文字过多导致的角色消失问题
 
2013-06-08 V1.5.20130608
1、修复界面组件可能消失的问题（视图->默认布局） 
2、主界面脚本中添加自定义变量 
3、主界面调试中添加测试输出，自动输出logoutf,logout的文本（测试功能，不完善） 
4、主界面属性界面输入框支持ctrl+a的快捷方式 
5、添加unzip的函数，支持解压文件 
6、android 支持获取wifi列表和蓝牙列表信息 
7、android 添加手机震动功能ShakeDevice(); 
8、android 添加获取手机识别码功能GetDeviceID(char *id); 
9、修复了英文换行的问题 
10、修复了多线程在Android上会崩溃的问题 
11、修复了AddAnimation替换图片内存会增加的问题 
12、修复了Android目录的读取问题 
13、修复了一些字符无法正常的问题 
14、修复了连续切换场景坐标会偏移的问题 
15、修正 载入含有 FlipEvent的项目后，修改FlipEvent崩溃的问题 
16、修正 Android下 FlipEvent无法触发的问题 
17、修改 AsyncUpdateOnNetWork(const char *gameName, int *response, int *dataSize) 为 AsyncUpdateOnNetWork(const char *gameName, int *response, int *dataSize, const char *endpoint, const char *hostname); 

2013-05-30
1、优化内存
2、优化字体显示
3、修复图片字体不能使用的BUG

2013-05-24 V1.5.20130524 
1、新增“GetScreenWidth函数”，用于获取手持设备中真实屏幕宽度（在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样） 
2、新增“GetScreenHeight函数”，用于获取手持设备中真实屏幕高度（在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样） 
3、新增“保存备份”功能，当用户保存MC工程，MC会自动保存一份备份（.mcd）到当前工程的backup文件夹下，使用时手动替换mcd文件即可 
4、新增 "代码缓存" 功能，当用户编辑全局代码或者角色代码的时候，会自动在工程目录下生成Sciript_Cache的缓存文件夹来存储缓存文件。 
5、新增 PauseAsyncHttpDownload 暂停异步下载 
6、新增 QueryDownloadInfo 获取下载信息，一般是获取已经下载了多少 
7、新增 GetFileSize 获取文件的长度 
8、新增 分享功能 ShareFuns，该功能只在ios和android 下面有效。 
9、新增 解压缩功能 unzip 。 
10、新增 支付宝功能 Alipay。 
11、新增 定位功能 Location_InitEngine(2000,0,""); Location_SwitchLocationState(); 
12、新增 录音功能 GetRecorder 
13、新增 拍摄功能 GetLocalPic 
14、新增 二维码功能 GetBarcode 
15、新增 android 返回键和菜单键的支持，用keydown 和 keyup实现 
16、新增 SetMusicPosition 定位音乐播放位置，直接跳到指定的时间播放。 
17、新增 GetMusicTotalTime 获取音乐的时长 
18、新增 PauseMusic 暂停音乐 
19、新增 ResumeMusic 继续播放音乐 
20、新增 RewindMusic 重新播放音乐 
21、新增 GetDownloadFileLength 获取http下载的文件的长度 
22、新增 SQLite 数据库操作 
23、新增 密码输入框 控件 
24、修正“物理世界中物理角色与物理角色之间存在间隙”的问题 
25、修改“openUrl函数”，在openUrl添加一个新参数，新参数的功能是：为0时打开网页，退出网页时回到游戏，为1时打开网页并退出游戏 


2013-03-07 

1、新增“GetScreenWidth函数”，用于获取手持设备中真实屏幕宽度（在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样）
2、新增“GetScreenHeight函数”，用于获取手持设备中真实屏幕高度（在手持设备中view框的大小与屏幕有时候不一样）
3、新增“保存备份”功能，当用户保存MC工程，MC会自动保存一份备份（.mcd）到当前工程的backup文件夹下，使用时手动替换mcd文件即可
4、新增“角色代码生成器”（工具栏最右端），可以直接生成角色的脚本代码（功能未完成）
5、添加电信SDK，用户可以使用MC提供的函数（EgameSMSCheckFee、EgameWebInit、EgameWebPay、EgameWebPayBySMS）进行游戏的货币充值（可以赚钱咯！）
6、修正“物理世界中物理角色与物理角色之间存在间隙”的问题
7、修改“openUrl函数”，在openUrl添加一个新参数，新参数的功能是：为0时打开网页，退出网页时回到游戏，为1时打开网页并退出游戏


2013-01-15 V1.4.20130115 

1、新增“replace_all函数”，实行对特定字符串中的某些字符或字符串进行替换 
2、新增“KeyboardHeight函数”，可以获取手机上呼出虚拟键盘的高度 
3、新增“KeyboardVisible函数”，可以获取手机上呼出虚拟键盘的状态（是否呼出） 


MC2013-01-09 

1、新增“多线程网络”功能（相关函数名称：AsyncCallGsoapByJson、AsyncFtpUpload、AsyncHttpDownload、AsyncHttpPostSend、AsyncSendHttpRequest） 
2、新增“网络服务结束”事件（配合多线程上传下载功能使用，相关函数名称：getAsyncNetId、getAsyncNetResponse），功能：多线程网络服务结束时触发 
3、新增“通知事件”事件（即Activation Event事件），功能：通过一个角色触发另一个角色身上的事件 
4、新增“滑动”事件（即Fliping Event事件），功能：在有滑动事件的角色上滑动屏幕（上、下、左、右滑动）触发相应的行为 
5、新增“单击触屏”事件，功能：在单击某一角色时，手指（或鼠标）在角色范围内放开时触发，反之不触发 
6、新增“创建绳子和切割绳子”的功能（相关函数名称：createRopeJoint、CutRope） 
7、新增“IsAnimationExists的脚本函数”，用于判断某个对象的动画是否存在 
8、新增“sqlite数据库”功能 
9、完善“AddAnimation函数”功能，添加了一个是否强制替换同名动画名称的参数 
10、完善“saveactorframe函数”功能，能获取放大后的图像 
11、修正“在碰撞中使用物理世界的相关函数会出错”的问题 
12、修正“手机适配后输入法光标无法准确移动”的问题 
13、修正“从设置界面开启物理世界后，无法处理碰撞处理”的问题 
14、修正“碰撞无效”的问题 
15、修正“Http相关功能的编码不一致”的问题 
16、修正“文本角色不能显示换行”的问题 
17、修正“在脚本中使用logoutf及logout函数时，保存log文件到当前项目目录” 


MC2012-12-12 

1、添加“资源列表可以用滚轮滚动”的功能 
2、添加在系统函数面板中getTime函数的显示 
3、添加属性分组折叠效果 
4、添加事件的重载功能，目前只支持mouse down 的script 重写 
5、添加脚本中系统函数面板以界面的形式添加参数，可对这个功能进行开启关闭 
6、添加“导出数据等待界面” 
7、添加网路服务结束事件 
8、添加了多线程下载 
9、添加了网络回调的事件 
10、修改“角色列表，路径列表，已有角色列表，区域列表中名称的排序” 
11、修改添加事件的界面 
12、修复“图片命名含空格时加载错误”的问题 
13、修复“程序启动异常”的问题 
14、修复“角色列表没有及时更新”的Bug 
15、修复“不能同时打开角色脚本和全局脚本”的问题 
16、修复“编辑事件标题栏为英文”的问题 
17、复“某些关键字不能高亮及某些函数无提示”的问题 
18、修复“部分手机数字键盘无法输入”的问题 
19、优化点击角色卡顿问题 
20、优化已有事件显示速度 
21、优化游戏的内存占用，有效提高了游戏时的流畅性 
22、去除一些窗口的icon显示 
23、对FollowMouse进行扩展, 可以相对于鼠标一定的偏移量进行处理 
24、对saveActorFrame、savecanvas函数进行扩展，支持圆形或方形图片的截取 


MC2012-11-24 

1、修复旋转缩放后不能点击选中角色的问题 
2、修复android底下logout和logoutf的错误问题 
3、修复切换游戏数据时（.dat）分辨率变小的问题 
4、修改callkeyboard呼出和隐藏键盘功能（最后一个参数为“1”呼出，“0”隐藏） 
5、在字体中新增读取默认字体选项，有效缩小程序体积 
6、新增光标颜色可修改的功能 
7、新增文本输入失去焦点隐藏键盘的功能 
8、新增自定义函数及自定义变量在脚本中显示不同颜色的功能 
9、新增md5加密函数 
10、新增文件上传下载功能（FtpUpload及HttpDownload） 
11、新增网络函数HttpPost功能 
12、新增函数用于载入本地图片及保存图像功能（draw_from、savecanvas、GetLocalPic及saveActorFrame）

 
MC2012-11-14 

1、增加“默认字体”设置，不会再出现找不到字体而崩溃的现象了； 
2、增加鼠标跟随移动的坐标轴选择，角色移动设定更方便； 
3、增加光标颜色设置，黑底白字也没问题； 
4、增加HTTP下载和FTP上传功能； 
5、增加了动态替换图片的功能，AddAnimation函数； 
6、修改CreateActor功能，文本控件也能通过这个函数创建； 
7、修改strcpy功能，可以获取输入的文本内容； 
8、修复部分JSON格式下，游戏崩溃问题； 
9、修复角色旋转后，点选逻辑仍然为原本框体问题； 
10、修复脚本编辑侧边栏无法完全显示函数和系统角色属性问题。 


2012-11-02 V1.2.20121102Beta

1、增加事件条件中角色的All属性，以便操作所有角色 
2、增加物理世界多边形功能，最多支持八个顶点 
3、增加编辑器中通过拖拽调整图像大小功能 
4、增加自定义变量提示功能，完整现实自定义变量组别内容 
5、修复角色旋转缩放后无法检测碰撞问题 
6、修复文本控件无法改名问题 
7、修复输入法面板回车和回退键识别错误问题 
8、修复自动升级导致程序错乱问题 


2012-10-29 V1.2.20121029 Beta

1、增加呼出输入法功能 
2、增加单行及多行输入控件 
3、增加物理世界三角形的功能 
4、修复callkeyboard函数在android上无法呼出键盘的问题 
5、修复android开机图像不能全屏的问题 
6、修复框移动后会偏移的问题 
7、修复点击已有计时器，再添加计时器崩溃 


2012-09-27 V1.1.20120927 Beta 

1、新增“安卓网络打包”功能（需用户连接网络，登陆账户） 
2、新增载入和导出模板功能 
3、新增“动画资源列表”功能（拖动资源列表中的动画到某个角色中，简单配置（弹出动画添加窗口），即可完成相应的角色动画添加”的功能） 
4、新增“双击角色添加动画”的功能 
5、新增角色脚本“详细编辑”功能 
6、新增“微调角色”功能（通过键盘方向键微调角色位置） 
7、增加新的物理世界函数（获取物理接触对象名称、密度、摩擦系数、弹力系数、空气阻力、质量等相关函数） 
8、增加新的HTTP方式访问网络函数（sendHttpRequest函数和httpRequest函数） 
9、修复“父角色透明度”的问题 
10、修复“缩放过小”的问题 
11、修复“XP系统环境下检查Java环境”的问题 
12、修复“导出全局脚本与角色脚本的路径”的问题 
13、修复“物理世界getcontactActor函数出错”的问题 
14、修复“导出手机端使用旋转后偏移”的问题 
15、修复“工具栏“调试”界面的文本显示错误”的问题 
16、修复“物理物体接触时创建物理角色崩溃”的问题 
17、修复“无法将重力加速度设置为负数”的问题


2012-09-15 V1.0.20120915 Beta 

1、增加自动检查更新并下载功能 
2、增加注册、登录功能 
3、修复“游戏设置中无法添加载入等待界面”的问题 
4、修复Android屏幕适配问题，支持240*320和1024*768屏幕的正常显示 
5、改进非物理世界碰撞算法，角色在旋转或缩放的条件下都可以正常检测碰撞 
6、改进载入等待界面标志 
7、加入帮助功能，包含完整的产品使用手册 


2012-09-07

1、修复“任意事件中使用计时器的计时器使用者为Event Actor时出错”的问题 
2、修改开始界面的网址 
3、修复“载入游戏后克隆角色透明度和Z轴深度无法获取”的问题 


2012-09-06

1、修复“角色改名后部分角色面板中的属性还原为默认值”的问题 
2、修复“全局脚本中只能保存一次”的问题 
3、修复“特殊属性中的路径只显示第一个路径”的问题 
4、限制“线框类型角色不能设置旋转、缩放” 
5、修复“全局脚本中自定义变量的变量列表不能自动刷新”问题 
6、添加“通知消息”的开始界面 
7、完善客户端，客户端能够及时更新调整部分角色的坐标，防止坐标出错 


2012-09-05

1、修复“角色改名后运行时回到原点坐标”的问题 
2、在计时器面板中添加“计时器添加后不能修改，如要修改，删除后再创建一个”的说明 
3、修复“比例、透明度 、Z轴深度 改变物理属性的数据错误” 
4、修复“复制动画名称时出现错误”的问题 
5、修复“点击活动区域列表后弹出角色面板”的错误 
6、限制动画的单帧最大像素为1019 
7、修复“脚本有时无法输入数字及打入中文后无法提示代码”的问题 
8、修复“有父角色的子角色解除关系后位置偏移”的问题 


2012-09-04

1、修复“组合动画中不能显示源动画名称”的问题 
2、增加view框的锁定功能 
3、修复“接收可视范围外事件”翻译的错误，改为“可视范围外也接收事件” 
4、修复“图片字体在运行时不显示”的问题 
5、限定全局脚本和角色脚本同时只能打开一个，解决两种脚本同时打开错误问题 
6、修复角色改名后比例、角度恢复默认值的错误 
7、增加可以用Ctrl+C复制动画设置中的动画名称的功能 
8、修复“活动区域删除后再创建出错”的问题 
9、限定单次克隆序列数量不超过1000，在不影响正常使用的前提下提升性能 
10、修复子角色和父角色同步更新问题 
11、修复载入多文件动画问题 


2012-09-03

1、修复“旋转、缩放的父角色继承” 
2、修复“载入时角色旋转、缩放状态的读取” 
3、修复“活动区域再次创建出错”的问题 
4、修复“平铺有间隙”的问题 
5、修复“载入时线框类型角色不能读取原来大小”的问题 


2012-08-30

1、修复“最近使用的项目没有记录”的问题 
2、改善了对不同分辨率手机屏幕的适配 
3、修复“组合动画不能贴图”的问题 


2012-08-29

1、修复脚本不能立刻响应问题 
2、修复系统字体过多导致读取错误问题 
3、修复贴片坐标细微偏差问题 
4、修复字体导入始终默认为宋体问题 
5、修复Android下屏幕适配问题（240*320适配仍然有问题） 
6、修复载入项目文件后深度和透明度不能正常显示问题 


2012-08-28

1、修复“面板框位置改变”的问题 
2、修复“导出中取消按钮不能使用”的问题 
3、修复“新建游戏后程序关闭”的问题 
4、修复“新建游戏后不提示保存”的问题 
5、修复“贴图偏移”的问题 


2012-08-27

1、修复“方块比例放大后变成小鸟”的问题 
2、修复“自定义变量不能添加”的问题 
3、修复“载入有克隆线框、画布、填充框出错”的问题 
